DigitalReef e Gamers Club criam nova empresa de experiências imersivas

De acordo com Statista, este ano a receita do segmento de jogos online deve ficar perto de 26,14 bilhões/Canva
De acordo com Statista, este ano a receita do segmento de jogos online deve ficar perto de 26,14 bilhões/Canva
Operação, avaliada em US$ 360 bilhões, dá origem a uma nova empresa chamada Siprocal.
Fecha de publicación: 30/03/2023

No dia 7 de março, DigitalReef (Estados Unidos) e Gamers Club (Brasil) concluíram uma fusão que caracterizaram como "histórica" ​​e por meio da qual irão gerar valor para marcas, sócios, editores e clientes por meio da combinação de dispositivos de consumo de mídias móveis, televisão conectada (CTV) e jogos interativos, especialmente na América Latina.

 

Essa fusão deu origem a uma nova empresa chamada Siprocal, que conduzirá à distribuição, interação e monetização de marketing móvel, CTV e conteúdo de videogame. O negócio está avaliado em US$ 360 bilhões e teve como assessores jurídicos Vinson & Elkins LLP (Dallas e Houston) e Dias Carneiro Advogados (São Paulo) para DigitalReef e Sheppard, Mullin, Richter & Hampton LLP para Gamers Club. A LexLatin não conseguiu identificar outros assessores jurídicos.

 

A Gamers Club é a maior plataforma de matchmaking de videojogos da América Latina. Essa empresa aumenta a plataforma do seu novo parceiro em mais de um milhão de utilizadores na América Latina, enquanto a DigitalReef, que se dedica ao mercado móvel e CTV, emprestará o seu modelo de marketing digital e perto de 600 milhões de usuários (cerca de 70% dos usuários móveis na América Latina).

Siprocal, a empresa resultante, informou que essa aliança fornecerá suporte a mais de 580 milhões de usuários, integrará todas as soluções para usuários de videogame da Gamers Club e serviços individualizados para usuários.


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A Siprocal é, segundo seu presidente, Steve Cohen, o primeiro ecossistema de mídia premium para dispositivos móveis e CRVs do gênero, e sua principal função é “conectar operadoras de telefonia móvel e OEMs (fabricantes de equipamentos originais) com estúdios e editoras de videogames, marcas com clientes, usuários e assinantes” com outras plataformas do setor para experiências de mídia imersivas. A empresa aproveitará o acesso direto e a percepção do público nas Américas.

 

O relatório Mobile Advertising Market by Type, End User and Geography: Forecast and Analysis 2023-2027 da Technavio especifica que esse mercado crescerá até 12,54% anualmente até 2027, aproximadamente 290,16 bilhões de dólares. Esse documento especifica que, “com o uso crescente de aplicativos e navegadores da web, além de Wi-Fi e conexões de Internet móvel, como 5G, os anunciantes têm agora a oportunidade de aproveitar a publicidade no aplicativo como uma poderosa ferramenta de marketing” que acabará por impulsionar a expansão deste mercado.

 

De acordo com Statista, este ano a receita do segmento de jogos online deve ficar perto de 26,14 bilhões e ter uma taxa de crescimento anual de 5,64% (até US$ 32,56 bilhões) até 2027, com uma penetração entre os usuários de 14,7% em 2023 e 15,8% para 2027.


Assessores jurídicos:

 

Assessores da DigitalReef, Inc.:

  • Advogado interno: Gregory Schulz
  • Dias Carneiro Advogados: Sócio Artur Fernandes Andrezo. Diretor Débora Trovões Cabral. Associada Marina Coelho de Camargo Penteado.
  • Vinson & Elkins, LLP*

 

Assessores do Gamers Club Esports LLC:

  • Sheppard, Mullin, Richter & Hampton LLP*

 

*Os escritórios não confirmaram sua participação até a publicação desta notícia.

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